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秘影曼德拉

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[遊戲攻略] 《秘影曼德拉》天賦樹完整攻略:多職業轉職系統與技能點配置全整理

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C_NHK_TT ( Lv.50 智天使 ) 發表於 5 天前 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

遊戲職業系統概述



《秘影曼德拉》的天賦樹系統與傳統ARPG遊戲有很大不同,各個職業的天賦樹是互相連通的!當你將一個職業的天賦點滿後,就能前往其他職業的天賦樹區塊,解鎖更多能力,實現多職業轉職。這種設計讓角色培養更加自由且多元化。

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職業選擇不僅決定了你的初始技能和屬性,還會影響天賦樹的起始位置。值得注意的是,某些武器類型是特定職業專屬的,例如匕首只有夜影職業才能使用。不過,護甲、戒指和消耗品則不受職業限制,讓玩家有更多裝備搭配空間。

天賦樹連接機制心得分享



天賦樹系統是《秘影曼德拉》最獨特的新手必學機制之一。全部六個職業的天賦樹以橫向方式連接,每個職業只會與固定的兩個職業相鄰。這種設計在一定程度上限制了多職業發展路線,但也讓角色培養更有規劃性。

以咒術師為例:
- 咒術師的天賦樹只與夜影和編火者相鄰
- 若想轉職成辯護家,需要橫跨三個職業的技能樹

天賦樹的連接順序與角色創建介面的職業排列完全一致,所以在選擇職業時要特別留意這個順序(遊戲中天賦樹介面上方也有明顯的圖標標示)。

職業與BD(Build)關係



除了天賦樹的初始位置外,職業對角色BD的限制其實非常小,這是遊戲設計的一大特色。所有職業都能學習並裝備任意技能,並且通過天賦樹上靈活的三向節點,各職業都能輕鬆獲取全類型的屬性加成。

舉例來說:
- 想打造穿著板甲的夜影完全可行
- 只需在創建角色時多注意多職業轉職路線限制即可

天賦樹結構與節點類型



天賦樹分為6個區塊,對應6個職業,每個職業都從各自區塊底部開始向外延伸並分支。雖然看起來複雜,實際上結構非常清晰,包含三種節點類型:

天賦節點類型對比

節點類型功能描述適用情境
基礎節點提供基礎屬性加成補充角色基礎能力
核心天賦提供特殊能力或大幅加成構建角色核心玩法
三向節點可選擇不同方向的屬性加成靈活調整角色短板

多職業轉職策略



當你將一個職業的天賦樹區塊快要點滿時,可以沿著當前區塊的左右邊緣進入相鄰職業的天賦樹,解鎖該職業的全部節點(包含核心天賦)。

後期建議:
- 跨職業獲取新的核心天賦
- 完善角色屬性配置
- 根據遊戲進度調整角色定位

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常見問題Q&A



Q1: 職業選擇後能更改嗎?
A1: 職業一旦選定後不可更改,但可以重置天賦樹(洗點)來調整技能配置。洗點功能將在劇情第一章末尾解鎖。

Q2: 洗點需要消耗什麼資源?
A2: 每次重置天賦樹需要消耗少量精華,且重置費用會隨重置次數遞增,建議新手玩家謹慎規劃天賦點分配。

Q3: 如何有效規劃多職業轉職路線?
A3: 建議先確定最終想要的核心天賦,然後根據天賦樹的連接順序,選擇最短路徑進行點數分配,避免浪費點數在不必要的節點上。

Q4: 不同職業之間的天賦樹難度有差異嗎?
A4: 各職業天賦樹難度相近,主要差異在於起始位置和核心天賦特性,選擇應該基於你想要的遊戲風格和技能組合。

Q5: 多職業轉職對裝備有什麼影響?
A5: 轉職後可以使用新職業的專屬武器類型,但護甲、戒指及消耗品不受職業限制,可自由搭配。

Q6: 新手推薦哪個職業作為起點?
A6: 對新手玩家來說,咒術師和辯護家相對容易上手,前者提供良好的法術輸出,後者則有較高的生存能力,適合不同遊戲風格的玩家。





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