Build核心思路與傷害機制
在《最後紀元》S2賽季中,虛空騎士憑藉其強大的輸出能力成為許多玩家的首選職業。本攻略將詳細介紹一套以「抹消打擊」為核心,配合「時間腐朽」持續傷害的強力Build,幫助新手玩家快速上手,也為老手提供優化思路。
這套Build的核心思想是以抹消打擊作為主要觸發技能,搭配各種增傷技能,放大觸發持續異常傷害「時間腐朽」來造成大量傷害。S2版本更新的「腐爛之握」被動,以及時間腐朽只會被更大的傷害覆蓋的機制,使這種玩法變得極為可行。
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時間腐朽機制心得分享
時間腐朽是這套Build的核心傷害來源,其基礎機制如下:
- 基礎傷害:每秒20點,持續3秒
- 最大疊加層數:12層
- 受到觸發技能的全域more傷、持續傷more和限定屬性傷more的加成
- 只會被更大的傷害覆蓋,這是本Build能夠高效堆疊的關鍵
抹消打擊作為傷害核心
抹消打擊作為本Build的主要技能,擁有大量more節點,非常適合作為異常傷害的放大器。以下是其關鍵特性:
- 作為子技能,可以享受技能相關more傷加成
- 觸發時間腐朽時也有more傷加成
- 一次抹消打擊可實現雙倍擊中
- 技能本身有300%的擊中幾率
- 通過裝備和被動技能再疊加300%擊中幾率,可一次擊中觸發12層腐朽
- 完美契合「復仇」的下次抹消打擊增傷節點
腐爛之握與全域增傷
腐爛之握是虛空技能中的重要被動,其時間腐朽幾率增傷要求必須是全域的。值得注意的是:
- 流血幾率轉化後的和技能自帶的只影響疊加層數
- 不會影響這個增傷效果
- 後期能堆到全域300%就已經很不錯
- 三種屬性增傷是相乘的,因此都需要堆疊
- 優先選擇稀有屬性,速度屬性不需要專門堆疊
易傷與持續傷害增幅
除了觸發器的more增傷外,持續傷害還受到易傷影響,這是本Build另一個重要的傷害來源:
- 放逐技能對boss有效,可提供約50%的易傷提升
- 流沙節點提升效果巨大,目前點到4級的流沙可直接全部結算
- CD越短,放逐結算的CD越短,抹消打擊觸發dot覆蓋面越多
Build的生存能力分析
雖然這套Build使用雙手武器,但其生存能力依然很強:
防禦類型 | 數值/效果 | 來源 | 減傷 | 15% | 泰坦衣服 | 減傷 | 10% | 近身敵人減傷 | 減傷 | 10% | 單一目的減傷 | 減傷 | 26% | 復仇技能 | 減傷 | 18% | 復仇技能 | 減傷 | 12% | 虛弱1-2層 | 血量 | 4500+ | 後期數值 | 耐傷閾值 | 1000+ | 後期數值 | 護甲 | 5000+ | 配合復仇 | 物理減傷 | 66% | 擊中物理減傷 | 其他減傷 | 43% | 綜合效果 |
總計可達到約58%的全域減傷,再加上虛弱帶來的12%減傷,使得這套Build的生存能力相當出色。
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常見問題Q&A
Q1: 這套Build適合新手玩家嗎?需要什麼前置裝備?
A1: 這套Build在前期開荒階段就能發揮不錯的效果,不需要特別昂貴的前置裝備。隨著裝備的提升,傷害會呈指數級增長。新手玩家可以先專注於抹消打擊的核心節點,再逐步完善其他配置。
Q2: 如何提高時間腐朽的觸發效率?
A2: 提高抹消打擊的擊中幾率是關鍵。通過技能本身的300%擊中幾率,再加上裝備和被動提供的300%幾率,可以確保一次技能觸發12層時間腐朽。此外,降低技能CD也能提高整體觸發效率。
Q3: 放逐技能在這套Build中的作用是什麼?
A3: 放逐技能有兩個關鍵作用:一是提供約50%的易傷效果,二是通過流沙節點加速時間腐朽的傷害結算。使用技巧是先放逐自己等CD快好,然後時空回溯貼臉boss觸發深淵回響拿增傷buff,復仇平砍一下,再使用抹消打擊,最後對boss放放逐。
這套虛空騎士Build憑藉其強大的輸出能力和不俗的生存能力,非常適合S2賽季的各種挑戰。希望這篇攻略能幫助各位玩家在《最後紀元》中創造出更強力的角色!
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