一、定位篇
二、技能分析篇
三、技能點法篇
四、裝備篇
五、殺人篇
六、總結
一、定位篇:牽制,追擊,肉盾,擾亂,清兵。
二、技能分析篇:(由於不想浪費太多版面,詳細資料請參見信長資料站)
W-猛勁請點選觀看圖片耗魔70/100/130/160CD15s持續12s
催化自我來獲得超乎常人的武勇,增加10/20/30/40%移動速度以及攻擊力,持續12秒。
實用度頗高的技能,點到三相當於擁有一罐清酒帶在身上還,而且空窗期只有3秒鐘,在於追擊與逃跑方面有相當大的幫助,也可以快速的進入會戰場地進行擾亂的動作。
E-檄文怒嗥請點選觀看圖片耗魔60/80/100/120CD16s
發出檄文怒嗥,震暈範圍450內的敵人1.4/1.6/1.8/2.0秒並造成100/200/300/400傷害。
算是技能變動最大的技能,CD短又能暈兩秒,使得神原在會戰上幫助相當大,再追擊方面也因為這招而大大提升了追擊能力,這招最大的賣點我覺得幾乎是瞬發,不需要太大的施法動作,相較於村上這招多暈了0.1秒CD又短4秒針的是相當變態的招式,配合神原幾乎頂的跑速追殺真的是嚇嚇叫。
R-不屈武勇請點選觀看圖片
永久提升5/10/15/20點的力量,並且當血量低於70%, 受傷時可以回復50額外加上自身力量的生命值,此效果每14/11/8/5秒最多發動一次。
讓神原具備肉盾資格的技能,乍看之下這招似乎有點雞肋,但我卻認為這招是讓神原在前期具有不帶抗本錢的技能組,配合上回血戰法整個就是續戰力十足的技能。
T-剛毅大將請點選觀看圖片CD77s持續17s
(被動)增加4/8護甲。轉化為威力強大的剛毅大將,具有渾沌擴散攻擊能力,增加800/1100生命以及100基礎移動速度。可持續12/17秒。
相當誇張的大絕,開下去就變血牛輸出方面也兼顧到了,又具有擴散能力,在清兵方面這招幾乎是可以把整波對方叫的兵吃掉,混沌在拆塔方面也有相當大的助益,追擊方面配合上W幾乎是被神原盯到的角色插翅也難飛,CD居然只有77s而空窗期只有短短60s,在所有變身系角色中我想他大絕應CD時間應該只比酒鬼低...這招唯一的缺點,我想應該是變身後太大隻很容易成為目標。
三、技能點法篇:WRRERTEREEWTWW++++
技能點法不一定要跟上面的點,畢竟要是隊友需要牽制我就會考慮先把E點滿,而先點R的原因是為了前期撐線,增加續戰力而且在吃兵方面要尾刀小兵很方便,加上我會這樣點是因為我的起手裝(後面會解釋)。
四、裝備篇:(再配裝方面我只列出我會出的東西,仙豆、抗、清酒、御守這種保命物品請自行斟酌佩帶)
起手裝:暴風褲、疾風衣、蠻力鋼、蠻力鋼、蠻力鋼、肉。(肉吃完看情況補仙豆或抗請自行斟酌)
看到這起手裝,應該不少人會傻眼,這三洨?而你的敵人看到可能會說對面神原是不是發瘋?為何我會這樣配其實神原本身的R配上3蠻力在前期吃兵真的很好用血量方面也兼顧到了,疾風衣則是要補足前期攻速不足,加上這些東西都是可以向上合成的。
進階:蠻力鋼*2=>孫子兵法‧火之章,合成火章
補上金牌*2=>掛面具足=>忍者裝束
補上茶碗=>平蜘蛛釜
蠻力鋼=>鬼面
補上凍牙輪=>雪走=>凍雲
請依照順序由上而下補齊,但也可隨個人喜好調換順序。
中期裝備為:孫子兵法‧火之章、忍者裝束、鬼面、平蜘蛛釜、凍雲剩下一格我通常補仙豆,也可以出飛鏢或久棄邪物,要是對方角色太機車我會出個御守,忍者太多當然就出洞察寶石嚕,再換掉衝梅鶯毒‧妖刀,若欠缺輸出也可以出野太,不過上面的火章要改成皆朱槍。
後期裝備:孫子兵法全本、蜻蛉切‧銘槍、忍者裝束、平蜘蛛釜、凍雲、嗜血妖刀。(除非僵持戰才可能出到這樣的裝備)
以上只是大致上的出裝順序,至於我的習慣會先火章吃兵方便,再來出掛面跟平蜘蛛釜,畢竟保命要緊不死就是肥,茶碗又可以彌補魔力上的不足,忍者裝束我則是會放在後面一點出,畢竟身上格子要是夠的話太早出來也沒意義,衝梅鶯毒‧妖刀換蜻蛉切‧銘槍說真的空窗期不大,出蜻蛉切在清兵殺人追擊都有很大的幫助。至於很多人都把其他名刀的優劣勢分析出來,我想裝備是死的人是活的,看狀況配裝才是王道,況且我相信大家都已經對名刀有所了解在此便不再多做分析。
其實在替自己的懶惰找藉口=////=遮臉
五、殺人篇
再神原技能模組變動過後,我真的覺得反殺能力最高的就是他,追殺能力也提升了許多。通常一上六我就會看狀況要是對方法師沒血還再閒逛的,大絕開下去W開下去(跑速幾乎頂)暈凍牙吼卷砍砍砍,通常十拿九穩。要是對方看到你就閃抗了,那恭喜你他還是要死不過死前多喝一罐抗讓你賺,追著他跑到他抗沒有(小抗才4秒),WE凍牙砍砍300輕鬆入手。
對方太龜怎麼辦,沒差他龜你吃兵你賺,等到賺到火章出來,要是對面某一路是輸面我通常會叫火矢讓我這路的敵方去支援而我會開大去拆帳棚或箭塔。
後期方面就是...會戰幫忙暈,無腦追著打,無聊就拆塔,要死就開大,三百輕鬆拿。恩...簡潔有力。請各位原諒我的偷懶...畢竟這不是啥技術性的角色我也不好意思做太多的解釋。(PS最重要的一點,大絕千萬別省,CD短成這樣省起來過年不成?)
為何我標題會下反殺王,重點就在於神原的大絕所加的血量,其實我好多次都遇到對面有上衫宮本這類的角色通常他們接不死我,只讓神原開到大死的絕對會是他們,在後期對面喝抗跟你打,要是快死了大開下去,1000的血量真的不是開玩笑的,等抗沒,WE火章鬼面吸的回來。還有以血量誘敵,通常快死了(大概橘血)對方肯定狂追,這個時候TWE火章鬼面(對方喝抗就火章鬼面)若R好運發動,你想想你的血量是怎樣回的...加上本身的閃假,要反殺真的不是難事。
我甚至再某次打1300對面叫了兩波背水,果心又順出來大,我開大吼嗜血妖刀1300清掉背水也清掉還賺了果心300元,連我朋友看到都說太扯了。
既然大家都不認同那小弟已經移除這個標題了,感謝各為提供寶貴意見。
六、總結:
神原在技能模組經過變動後,技能組幾乎是全方位的角色,內建跑速,血又該死的多,大絕不用講混沌的痛大家都瞭,擴散範圍媲美井伊,暈又範圍2秒會戰幫助極大,技能CD又短...反正就是沒話講的角色。能給我個不打臉的理由嗎?XD
本文有點過短,不過我想打太多大家也懶的看,所以只打出個人絕的稍微重要的部分,請大家見諒ORZ...第一次發心得文才知道,原來最辛苦的不是打文章,而是挑錯字根排版...感謝各位更正已經修改過本文內容
=============感謝您的觀看<(_人_)>============
|