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FN碎碎唸:
繼續修正復活的Bug..真是抱歉。
如果還有玩家無法復活的話,請附上Replay提供我尋找原因,感謝你們。
另外把召集戰法拿回來了,本來是因為技術問題(多重施法)拿掉的,但是在受到某高手指點寫法之後現在會寫了。囧
看來我功力還有待加強。
獻上162C3改版訊息~
●系統
- 修正英雄無法復活的Bug
●戰法
- "召集戰法"回歸
同時附上162C改版資訊~
●系統
- 修正當玩家在超過遊戲時間300秒後選英雄的話,一出生會先出現在對手溫泉的Bug
- 現在雙方陣營的選英雄高地有斜坡可以下到火盆區
- 雙方陣營軍隊每次強化增加的生命值從40→30,增加的攻擊傷害從4→3
- 木柵現在不是一個單位了
- 稍微的優化一些觸發,降低延遲問題
●戰法系統
- 戰法系統不再是由所有玩家共用,而是每個玩家都會擁有自己的戰法旗幟,但是同盟玩家之間戰法旗幟的法力共用,"犒賞傳令"增加法力上限的效果也是共效
- 玩家現在可以直接將戰法編隊,所以取消-PON跟-POFF指令
- "召集戰法"移除
- "背水戰法"移除
●伊勢姬
-「生靈衝擊」修改特效,使其更清楚些
-「聚靈咒」修改靈火的特效,使其更清楚些
●北條早雲
-「符道‧金縛」緩速從25/33/41/49%→25/30/35/40%,耗魔從110/130/150/170→110/135/160/185
●直江兼續
-「直江印」傷害從200/300/400/500→300/400/500/600,CD時間從14秒→11/10/9/8秒
-「直江印」修正有時緩速效果不會出現的Bug
-「劃心為籬」吸收值對自身總法力的參照從15%→25%,CD時間從13/11/9/7秒→7秒
-「技擊.七柱槍」現在傷害將分為兩段式,在擊飛敵人時造成智慧x3傷害,而在敵人落地時造成所失去生命值16%的傷害
●霧隱才藏
-「忍法‧死亡守衛」死亡守衛現在額外增加機械化屬性,讓它不會被某些技能觸發或是摧毀
●濃姬
-「隱雷」隱雷現在額外增加機械化屬性,讓它不會被某些技能觸發或是摧毀
●森蘭丸
-「五月雨」啟動後降低總傷害從25/20/15%→14/10/6%
●蜂須賀政勝
-「樹鬼召喚」邪惡妖木擊殺賞金從0→40
-「樹鬼召喚」修改召喚物外觀,讓它不要那麼吵
-「深邃節觸」使用召喚的觸手存在時間從30秒→20秒
- 所有召喚物的「淬毒」傷害從7/14/19/24→6/11/21/36
●酒井忠次
- 修正「忠之極意」發動讓英雄復活時,畫面會不正常拉到火盆區的Bug
●立花宗茂
-「雷之眼」暈眩時間從0.5/1.0/1.5/2.0→0.5/0.8/1.1/1.4
-「西國無雙」增加全屬性從6/12/18→6/9/12,額外傷害從90/110/130→75/95/115
◎爆裂彈
- 售價從15兵力→250金
- 取消耗魔
◎手裏劍
- 售價從9兵力→210金
- 取消耗魔
◎療癒結界
- 售價從10兵力→600金
- 現在沒有使用次數的限制
- 持續時間從30→17秒,CD時間從0→70秒,耗魔從0→125
◎吉光骨食‧銘刀
- 每秒對附近敵人造成110傷害→150傷害
- 價格從7700→7200
◎村正‧妖刀
- 額外增加主動使用能力
- 【使用】釋放藏於妖刀當中的力量,攻速+100%,持續15秒。CD:100 sec
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