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BUG對像:
以下正文
最新更新 63% (15%+6*8%) 6層buf
大家都可以試試 研究下到底如何疊加超過3層的
另外說明一下 有些朋友問是不是buf只能持續3秒 要不停的切換技能才能保持
實際上 只要達到buf一定的層數 和勁風的機制一樣 持續攻擊 即使只用一種精力生成技能 buf就能保持 而且不會下降
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剛才又試了一下 打boss正常bulid
1 伏魔破-震盪擊 擊中敵人傷害降低20% (完美技能 AOE 速度中等 同時提高生存 可疊加[融會貫通])
2 百裂拳-百怒拳 第1擊突進效果 範圍10%武器傷害DOT (雖然技能上沒說 但3下都是AOE 對BOSS 金怪 藍怪用技能 10%額外輸出很客觀 可疊加[融會貫通] ) 54解鎖 斷空波-先發制人 繼續增傷18%!
3 明鏡止水-升天奧義 無敵,持續4秒 (保命技能 在地獄SOLO遇到瘟疫 秘法等變態金怪 可以靠這4秒玩命輸出...)
4 回天奇絕-熾烈之怒 治療 傷害上升15% (強大BUF技能 有必要全程保持)
5 勁風煞-刀刃風暴 範圍輸出 (輸出強大 關鍵是 可疊加[融會貫通])
6 治療真言-真氣運轉 回血真言 回精氣 (主要精氣消耗技能 同時符文回精氣保持每場入場足夠75開出勁風)
被動 融匯貫通 洞燭機先 超絕
全配合加血buf 全程很容易保持47% (加血 鳳舞 長拳 伏魔) 還能不時突破 目前測試理論能達到87%+18%=103%..........
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更新 無BUF DPS 2800 buf相關技能3個 (鳳舞 百傷 伏魔)
只加15%加血buf 最終巔峰到達DPS 5260!!! 增加87%(9*8%+15%) 9層buf !
只是很難保持 而且完全沒規律.... 想出的時候不出 打著打著不經意就蹭蹭蹭的跳上去了.....
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重點在此 :
融合貫通 每次使用精氣生成技能 傷害增加8% 持續3秒
從這個被動技能介紹來看 很好理解 如果我同時裝配百烈拳和伏魔破兩個技能 先後實用 面板DPS會上升8%和16%
這個被動真的就這麼簡單麼 讓我來給你證明其中的不可思議
事先說明 測試中的百裂拳和加血 沒有選暴擊加攻速和15%增傷 看buf欄就可以證明 融會貫通技能本身沒有BUF顯示 只能直接作用於面板DPS
[size=+0]
技能只有作用於單位 才能有效果 所以找怪用技能即可
[size=+0]先用百裂拳
[size=+0]再用伏魔[size=+0] ok 增加了16%[size=+0]如果繼續交替實用這兩個技能 DPS並不會增加 難道真的是一個技能增傷8%這麼簡單麼
[size=+0][size=+0]我接著按了鳳舞.......
[size=+0]WTF!
[size=+0]為什麼鳳舞也算精氣生成技能??????? 而且此時的鳳舞 並不是暴擊3層回精氣的符文
既然有一個例外 我就設想不止一個 最終果真讓我找到了 爆裂掌也可以!
[size=+0]
當然不是 接下來我令人髮指的折磨鍵盤 於是乎.....
換了點垃圾裝 面板DPS 800
DPS 864 增加8%
1057 這已經是4層了 這就是盡頭麼 ?
WTF!!!!!!
WTF!!!!!!!!!! DPS1313 整整64% 8層BUF!!
我截完這些圖就徹底的凌亂了 而且好笑的是 我目前並沒有搞清楚如何疊到8層 我以為是技能釋放的順序 實際上卻沒有效果
所以第一時間發來希望能引起各位的重視 搞清楚這個被動到底什麼機理 畢竟 直接增傷64% 是個多麼恐怖的效果
(配合迴天氣訣+熾烈之怒符文,64%X115%=73%)
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