暗黑3是失敗的?煉獄無解只能靠BUG?
設計失誤!!不,一切都在暴雪
暗黑3很失敗,2代很多好玩的都沒啦,似乎只剩下數據。DPS,血量之類啦?真的如此嗎?
煉獄根本無解,變態的攻擊血量,玩家的防禦只是能多挨打一下而已,煉獄4技能的藍金怪根本是不可能打過的!設計的不合理?
傳說裝備跟垃圾一樣,只有極品藍裝一半DPS,完全是笑話?
無比卡頓的服務器,無盡的E37,高延遲下的1血單機遊戲必須聯網真的大丈夫???
HC模式成為真正的傳說,就此版本,穿全頂級變態裝備,單人HC模式煉獄也是不可能完成的任務,除非用BUG,就算動力甲和無限煙霧也無解,再加上延遲?
在一個相當長的時期內,D3不會出資料片,也不會出第5個難度,所以現在的ACT234難度是不合理的,暴雪根本就沒想讓我們去打,ACT234存在的意義就是找出不平衡的技能和BUG,再結合實際調整裝備和難度。 ACT1如此好打通,ACT234也會如此,但不是現在。有人問為什麼要正式開服後才做調整,而不是內側時期就調整好的。因為那時候放出遊戲,就沒有了秘密可言,暴雪銷量肯定大減。不放出遊戲內容,BUG就不可避免。所以只能把難度調成變態,或者裝備弄成垃圾,讓ACT234章變成不可能。至於以後,相信我,手殘不要緊,裝備牛叉煉獄就是普通模式FARM
D2的裝備玩的是什麼? 掉率,僅次而已。 D3呢?DPS?錯,大錯特錯。 掉率,還是掉率,但不是現在。 裝備系統還沒有完工,現在放出的僅僅的很小的一部分,有價值的裝備都在煉獄ACT3甚至ACT4,大量裝備還沒有敞開。藍裝屬性超越暗金,僅僅是現在。 因為藍裝已經到極限了,極品暗金還沒有真正出現。 野蠻人打掉大菠蘿靠的是吸血,而不是DPS或者更高的血量。藍裝的變態屬性也僅僅在武器上有體現,現在的極品暗金就已經遠遠超越非武器的其他藍金了。 只是太少了,暗金的掉率本來就低,再想掉一個幾乎滿屬性+隨即出變態攻擊的暗金裝備來,這才是暗黑3的終極FM 藍裝,OUT了,DPS絕對不是全部,以後的屬性,是加強技能傷害,變態特效,以及堆積一個特殊屬性的全身裝備,DPS僅僅是輔助。。 DPS不是全部,因為同一個武器不同角色甚至同一種角色拿起來,增加的能力都是不同的。比如力量就沒有算進武器的面板DPS
最高等級底子的裝備目前都是沒有暗金系列的,也就是暴雪繼續添加高等級暗金系列裝備留下的一個坑
D3一定要聯網,真的大丈夫? 如果不聯網,複製和輔助就不可避免,遊戲定然沒有平衡可言。暴雪的平衡一向遭人恥笑(野蠻人武僧大喊弱,暴雪就削弱法師和獵人,並且表示:巫醫,有這個職業嗎?),但是平心而論,找不出比暴雪遊戲平衡的更好的了。 暴雪也許反應遲鈍,但是一定會反應。變態技能NERF是一定的,前幾天我都想玩個法神啦,但是我相信暴雪一定會哈哈,確實如此。 遊戲放出前,就已經公佈了煉獄難度無法攻破,但是大菠蘿首殺可能很快,因為玩家一定能找出辦法。事實的確如此,引精英怪,無限復活刷精英怪血,0體力春哥甲
E37算什麼,當年WOW排隊2小時起,也沒見多少人抱怨。好的遊戲不是一天兩天一個月兩個月就能玩出來的。 D2戰網運營10多年了,暴雪依然在重置天梯,依然在更新補丁。你要對暴雪有信心。 D2原版也是個垃圾,不也是一點點補丁成就的傳奇嗎?
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