要突擊有道,最簡單就 是 多 人夾擊較弱勢 的 目標,不然就針對落單或處於地圖邊位的機體,一來地圖邊位在正面突擊時可有效護背,再者也可確保進退得勢,吃不到也不用賠太 大 。
多對單永遠吃香!
【二】SP本錢
只要在突擊前確保擁有25%或以上的SP量,那麼在 成功 得 手 後,馬上就可開啟一技,甚至獲得雙技加持(強化部件),在閃耀 技能 光的情況下,一般對手也不太敢壓得太利害,這樣遊走/脫離戰線的可能也會大一點。再說,不管是什麼屬的機,多累積SP總能增加取勝的機會。
有時能賺到,才能拚到呢!
【三】時間空間
雖然一些強大的制控武裝往往能制住攻勢,但再強的武裝也需要裝填的時間,要突擊有道,那不妨多留意對方的出手,然後在心中默默的數數,再計算突擊距離和捕抓目標所需的時間,(對方)武裝的真空時間許可的話,那突擊自然就能得勢(對方沒對應武裝也只能拔 刀 或逃)。
抓住時間空間,自然可進退得勢。
【四】隊友支援
雖然合作打擊是最有效的突擊之道,但在街場中,很多時也遇不到這種隊友,因此 最好 的做法是善用掩體掩護,稍微拉近跟剪 包 的距離,讓隊友意識到你的行動,儘管有時他們也只會朝射一兩槍,但在對方的眼中則形似「掎角之勢」,只要抓住這點,那不難促成陷陣換命的優勢(換命強殺,等價交換,抓SP優勢)。
有時隊友的必殺尾刀,是絕地中的救命符啊!
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