燼
戲命師
隨著宏大的樂聲,燼帶著精心打造的長槍在召喚師峽谷上亮相。身為全聯盟中最從容不迫的射手,他精於籌謀,一絲不苟。一旦他相中了孤立無援的你,沒有什麼辦法可以讓你逃脫命中註定的,完美死亡。
被動:低語
· 燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值造成額外的百分比傷害。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。
· 燼的暴擊傷害低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時還會暫時提供一個基於攻速的移動速度加成。
Q:曼舞手雷
燼朝著一個目標扔出一枚手雷。命中後,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次。每當曼舞手雷殺死一個敵人時,手雷的下一次彈跳就會造成額外的傷害。
W:致命華彩
· 被動:被燼的普通攻擊、【E萬眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會被標記幾秒。
· 主動:燼射出距離極遠的一槍,對軌跡經過的所有敵方單位和命中的第一個敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處於被標記的狀態下,就會被禁錮在原地,同時燼的移動速度會瞬間提高。
E:萬眾傾倒
燼在地上放置一個陷阱。完成布置的陷阱會變成隱形狀態。踩到陷阱的敵方英雄會被發現,並被標記上【W致命華彩】效果,同時,陷阱會生成一個大範圍的減速區域。片刻之後陷阱起爆,對范圍內的所有敵人造成傷害。
R:完美謝幕
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊範圍內的被標記英雄都會暴露在他的視野中。之後,他可以進行四次射擊,對命中的第一個敵方英雄造成減速,並根據已損失的生命值造成百分比傷害。【R完美謝幕】會讓燼的第四次也就是最後一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。
對線
身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。在線上時,他會精確地計算彈藥,讓手中的每一發子彈都能落到實處。更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻範圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是【Q曼舞手雷】登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過於貼近兵線的敵方英雄。
然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,並將本該用於騷擾的最後一發子彈轉而消耗在補刀上。不過事情總有另一種可能:當燼計劃退守時,如果在後撤過程中放下幾個【E萬眾傾倒】的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出【W致命華彩】,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速範圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最後一發子彈可以實實在在地命中要害。無論怎樣,他們都難逃一死。
除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放【W致命華彩】,動彈不得的目標只能坐以待斃。冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手鬱悶地應付戲命師的陷阱。
「偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。」
小規模戰鬥
只要燼的演出開場,他卓越的控制能力就會藉由陷阱凸顯出來。如果他在敵方前往小龍的必經之路上放置了【E萬眾傾倒】,對方的意圖就會極易暴露在己方的視線中,並且,燼還能藉機利用【W致命華彩】暫時拖住敵方的打野。就算對方執意搶龍,燼可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔細地挑選槍擊的目標。雖然他沒法單獨一人搶下小龍——畢竟攻速不高,但他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。
「他的周詳計劃和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。」
然後就是燼的大招。只要他能找到合適的狙擊位置,【R完美謝幕】就可以為他和他的團隊在圍剿時提供無可估量的優勢。這個技能的施法距離非常遠,但角度非常重要,所以要求燼在選擇蹲踞位置時必須考慮周全——離敵人太近,會被對方的刺客輕易絞殺;離得太遠,則讓燼的參戰能力只剩這一個大招;而要是位置很差,他更有可能完全錯過游移不定的戰場。歸根結底,只要選擇得當,在遠未踏入戰場之前,燼的破壞力就能傾囊而出。
團戰
燼參團的時機有兩個:要麼是開頭,要麼是結尾。如果他選擇和自己的團隊走在一起,他所承擔的就是傳統意義上的後排角色。在放下陷阱保護本方脆皮的同時,利用【W致命華彩】殺傷被標記的敵人。【Q曼舞手雷】在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當敵人開始逃命時,完美就位的燼便可舉起完全組裝後的「低語」,獻上【R完美謝幕】。
另一方面,燼也可以選擇首先祭出大招,宣布演出開場。如此一來,他在團戰中就成為了一個非常規的角色,因為對方根本看不見他——起碼一開始是這樣。當對方還在陶醉於以多敵少的快感時,他們很快就會發現戲命師的缺席是精心編排的橋段。燼本人的戲份或許不多,但他的子彈卻絕不是跑跑龍套而已。雖然【R完美謝幕】對高血量的敵人傷害一般,但是這個技能的減速效果會攔住敵方前排英雄的去路,還可以阻止脆弱的敵人從盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美謝幕】會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背後或是尋找掩體。而且就算燼已經交出了大招,他仍然可以在戰鬥中有所貢獻。通過【W致命華彩】的控場能力,燼的盟友可以更好地打掃戰場,取得最終的勝利。
「完美謝幕會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背後或是尋找掩體。」
相生與相剋
適合的搭檔:
諾克薩斯之手德萊厄斯
諾手和燼的組合非常特別。一般情況下,射手會比重裝戰士造成更多的傷害。然而,諾手會成為主要的壓制力量,燼則負責利用【W致命華彩】和【R完美謝幕】來釘住對手。這樣一來,諾手就可以施展他的神力,給對方來一個……當頭暴扣。
深海泰坦諾提勒斯
身為聯盟中最負盛名的控場坦克,諾提勒斯的眩暈、禁錮、鉤人和減速可以有效地阻止多名敵人接近戲命師。最顯而易見的效果就是,他能讓燼更好地存活下來,但更重要的是,諾提勒斯可以激勵燼去貼近敵人以打出更高的傷害,而不是為求安全退避三舍。
墮落天使莫甘娜
莫甘娜是燼強有力的盟友,因為她的控制技能可以輕易地幫助燼穩健地標記敵人。【Q暗之禁錮】接【W致命華彩】顯然是夢幻般的連招,但即便是莫甘娜先手交【W痛苦腐蝕】灼燒對手,燼也仍然有機會用【W致命華彩】來困住敵人片刻,從而讓莫甘娜能接上一記完美的【Q暗之禁錮】。
難纏的對手:
疾風劍豪亞索
燼的能力被濃縮在四發至關重要的子彈中,這也意味著,如果某個英雄可以攔下他的一兩枚子彈,就能在短期內大幅削弱戲命師的輸出能力,比如亞索。他會很高興地用自己的風牆擋下燼的槍火,然後用密集的戳刺把他斬殺。
德瑪西亞皇子嘉文四世
四發子彈足以解決很多敵人,但不包括皇子。他的EQ二連可以迅速撲向燼,然後將其圈在自己的火山口裡。一聲不合時宜的「德瑪西亞」毫無疑問會攪亂任何優雅的演出。
聖槍遊俠盧錫安
盧錫安是燼非常棘手的敵人。不僅因為他可以靈活地閃開燼的多數技能,還因為他的爆發能力也不容小覷。所以,當燼只能用自己的普攻緩慢地輸出相對來說更可靠的傷害時,盧錫安可以利用自己的熱誠烈彈提高速度,然後藉由透體聖光傾瀉傷害。這可不是燼所喜愛的槍火秀。
我們很快就會為大家帶來燼的創作故事。與此同時,請告訴我們你關於下一位新英雄的想法吧!
文/英雄聯盟運營團隊
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