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暗黑破壞神2重製版

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暗黑破壞神2重製版 【MOD 符文掉率及裝備掉率修改】總是爆垃圾裝備

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ax2tg5 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2021-11-24 13:09:36 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
最近戰網刷總不出貨,有些累了,打算轉戰單機,雖然單機可以多PP減少不掉落率,但是由於有用的裝備的掉率極低,也同樣面臨著一直不出貨的問題。最近通過網上查找及自己琢磨,嘗試了一下對暗黑2符文及裝備進行了修改。
我是使用了大箱子v3的那個MOD,在那個MOD的基礎上對符文及裝備的爆率進行調整,主要是涉及boxv3.mpq\data\global\excel  下的TreasureClassEx.txt這個文件。TreasureClassEx.txt實際上就是一個標記各類物品掉率的一個文件。
1、首先是符文爆率
我使用的是D2Excel這個軟件打開的TreasureClassEx.txt,打開後如下圖:
im2cxNZ.jpg


從27到42行標記了符文的產出概率,可以看到如 item1 prob1 item2 prob2這樣的列名,就是表明了了某個物品(item)掉落的可能(probability)
以符文為例,首先判定Runes 17的符文掉落,r33與Runes 16的掉落比率為1:5170,同理r31 r32 Runes 15的掉落比率為3:2:3957,以此類推。可通過修改prob2 prob3的方式提高高級符文的概率,但不宜改的過小,如果太小的話低級符文反倒不容易出了,我個人是把Runes 17概率提升了5倍然後呈固定階梯倍率調整各個Runes prob3。

而對於Runes 17的掉落判定,如下圖

HtKIFvq.jpg



當判定掉落Act5(H)Good 時掉落Runes 17的比率佔總數的14,可以看到Runes 17是跟珠寶和寶石在一個掉落列表裡的,增大14這個數值可可以增大符文出現的概率,我個人是增大到了28。
而Act5(H)Good本身也比較小,所以符文的掉率也就很小

wbtrRfz.jpg


2、關於裝備
我們知道MF值可以影響裝備的染色,掉落時先判斷底材再判定染色,但即使到了地獄,總是給我們出一些擴展和普通的底材,而精英級別的裝備往往是我們最為需求的(比如四神)。
如下圖,通過裝備掉落來看,高級裝備的掉落列表(或者就是我們常說的TC)總是包含一個低級掉落的列表。

以Act 5 (H) Equip C為例,其包含一個Act 5 (H) Equip B,並且多出的這部分裝備僅佔上一級的35/1565,每一級都是如此。初步判斷這樣設計的目的是為了使得高的掉落列表必定能夠包含前面的掉落,最高的掉落列表能夠掉落所有的裝備,但同時也造成了總是出垃圾的情況。
可以通過縮小prob8的數值來提高高級別底材出現的概率,但這個數值不宜設置過低,太低的話擴展及普通級裝備就會出很少,畢竟相當一部分擴展級裝備也是非常有價值的,我個人是修改為了300.

對於其它的掉落概率的修改,我個人也在探索過程當中,但最終目的是在不修改變態裝備的前提下也能夠在單機環境下爽完,不至於一直打不出想要的符文或者裝備。

Y7Idver.jpg


由於也是新手,第一次修改,如果有說的不對或者不准確的地方還請各位大佬諒解。
最後,誰知道紅瓶、藍瓶、卷軸、箭袋這些的掉落在哪一行,打算把這些的掉落都去掉。



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