暗黑破壞神 2 復活中包含的紋理文件是游戲中的視覺元素。以下是如何提取和編輯此文件。
現在讓我們編輯女巫的臉。
通過Ladik的Casc Viewer,我們來看看元素使人物外觀元素聚集的文件夾位置。
我在路徑data\hd\character\player\sorceress\textures中找到了各種紋理文件
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其中,人臉相關圖片 假設為sorceress_head_albedo.texture文件。一次提取只是一個文件,沒有移動到文件夾模式。供參考,mod路徑如下:
重製版安裝路徑\ MODS的\定製\定製.mpq \ DATA \ HD \字符\播放器\女巫\紋理
打開紋理文件打開紋理文件需要一個名為 Noesis64 的程序。可以從我提供的網盤下載。
運行解壓出來的Noesis64.exe文件打開解壓出來的貼圖文件,會看到如下圖,看起來像元素使的臉的怪圖。由於我沒有任何設計知識,我將進行粗略的更正。
為了修改它,我們必須首先將它導出為我們可以修改的文件格式。右鍵單擊文件名並選擇導出。
讓我們只將輸出類型更改為 png 並立即將其導出。
我們現在有一個我們所知道的圖像文件:
圖像修改
讓我們用 Paint 做一個簡單的編輯。
我在兩頰上塗了胭脂紅粉。我想知道它是否會運作良好。
將圖像轉換為紋理格式
接下來,只需將更改後的圖像更改回紋理格式。
同樣,右鍵單擊 png 文件並選擇導出。
使文件名與現有文件名相同,選擇輸出類型為紋理並在高級選項中輸入-dxt5。然後單擊“導出”按鈕應用它。
如果打開紋理文件,可以看到它已經生效。
進入游戲中查看
你能看到嗎,哈哈,女巫像一個兩頰涂著胭脂的新娘。
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