在《無名江湖》中,各種負面效果的叠加和覆蓋機制是極為重要的一環。下面將介紹基礎篇的持續傷害效果,讓你更深入了解這個關鍵元素。
**基礎負面效果(持續傷害篇):**
1. **霜寒**:角色在每回合行動前都會受到霜寒傷害,而這個傷害與招式加成無關,但受到實戰增傷和攻擊加成影響。值得注意的是,多個霜寒效果可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的霜寒效果。
2. **流血**:每回合行動前也會造成流血傷害,這個傷害同樣與招式加成無關,但同樣受到實戰增傷和攻擊加成的影響。和霜寒一樣,多個流血效果可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的流血效果。
3. **灼燒**:每回合行動前會受到灼燒傷害,同樣受到實戰增傷和攻擊加成影響。多個灼燒效果也可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的灼燒效果。需要注意的是,同一招式的灼燒效果不會叠加。
4. **中毒**:每回合行動前受到中毒傷害,同樣受實戰增傷和攻擊加成的影響。和其他效果一樣,多個中毒效果可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的中毒效果。同樣需要注意,同一招式的中毒效果不會叠加。
5. **內傷**:每回合行動前會減少內力,減少的內力量取決於流失率,這個流失率是根據最大內力百分比計算的。多個內傷效果可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的內傷效果。
6. **寒毒**:每回合行動前會受到寒毒傷害,這個傷害無法被清除,同樣受到實戰增傷和攻擊加成的影響。和其他效果一樣,多個寒毒效果可以叠加,同一回合內可以存在多個不同招式觸發的寒毒效果。
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