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幻獸帕魯

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訂製《幻獸帕魯》MOD功能及安裝詳解:遊戲調整 - 稀有幻獸的生成率 - 活動時的體力消耗 - 生命恢復速度 - 飢餓度 - 默認體重 - 默認...

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GAGA123 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2024-1-25 12:58:16 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《幻獸帕魯》遊戲調整:個性化自訂體驗

在《幻獸帕魯》中,有一個遊戲調整的模組,允許玩家根據自己的偏好來修改遊戲體驗。這個模組可以通過修改各種參數來調整遊戲的難度和玩法。下面將詳細解釋這個模組的各個方面以及如何安裝和使用它。

**遊戲調整功能**
這個模組提供了多種遊戲調整選項,玩家可以根據自己的需求來進行個性化設定。以下是一些可調整的參數:
- 稀有幻獸的生成率
- 活動時的體力消耗
- 生命恢復速度
- 飢餓度
- 默認體重
- 默認科技水平
- 重生時間
- 每次升級後的屬性增長

要修改這些設定,只需要打開遊戲的主檔案"main.lua",然後使用記事本或其他文字編輯器來更改這些數值,保存檔案即可。例如,如果您希望停止奔跑時消耗體力,可以找到對應的參數並將其修改為0.0。

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hoov0vJ.jpg

  1. -- 超负荷时的速度降低百分比

  2. OverWeightSpeedZero_AddPercent = 50.0 -- 默认值 50.0。未经测试。



  3. -- 每秒

  4. 自动生命值再生百分比 AutoHPRegene_Percent_perSecond = 0.3 -- 默认值 0.3。未经测试。



  5. -- 休眠

  6. 时每秒自动 HP 再生百分比 AutoHPRegene_Percent_perSecond_Sleeping = 1.0 -- 默认值 1.0。未经测试。



  7. -- 饥饿时每秒生命值减少百分比

  8. Starvation_DecreaseHP_Percent_perSecond = 3.0 -- 默认值 3.0。未经测试。



  9. -- 怪物每秒胃部减少

  10. StomachDecreace_perSecond_Monster = 0.025 -- 默认值 0.025。未经测试。



  11. -- 玩家

  12. 每秒胃部减少 StomachDecreace_perSecond_Player = 0.05 -- 默认值 0.05。未经测试。



  13. -- 自动修复

  14. 的胃部减少 StomachDecreace_AutoHealing = 2.0 -- 默认值 2.0。未经测试。



  15. -- 工作活动的

  16. 胃部减少 StomachDecreace_WorkingRate = 2.0 -- 默认值 2.0。未经测试。



  17. -- 饥饿时的初始胃值

  18. HungerStart_StomachValue = 30 -- 默认值 30。未经测试。



  19. -- 重生

  20. 后的生命值百分比 PlayerHPRateFromRespawn = 0.5 -- 默认为 0.5。看起来像百分比,所以应该上升到 1.0 (100)



  21. -- 重生

  22. 后饥饿表的百分比 PlayerStomachRateFromRespawn = 0.8 -- 默认 0.8。看起来像百分比,所以应该上升到 1.0 (100)



  23. -- 每秒

  24. 耐力恢复百分比 StaminaRecover_PercentPerSecond = 20.0 -- 默认值 20.0。未经测试。



  25. -- 触发低健康效果

  26. 的生命值百分比 lowHealthEffectParcent = 50 -- 默认值 50。未经测试。



  27. -- 等待重生

  28. 时间 BlockRespawnTime = 5.0 -- 默认值 5.0。您可以设置的最低值是 0.1,这本质上是即时重生。



  29. -- 默认起始库存重量

  30. DefaultMaxInventoryWeight = 300.0 -- 默认值 300.0。



  31. -- 默认起始技术点

  32. DefaultTechnologyPoint = 0 -- 默认值 0。





  33. --------------------------------------------------------------------------------

  34. --科技点数设置



  35. --每个塔首领获得的科技点数?

  36. bossTechnologyPointPerTowerBoss = 5



  37. -- 每个普通 Boss 获得的技术点数?

  38. bossTechnologyPointPerNormalBoss = 1



  39. -- 每个快速旅行点获得的技术点数?TechnologyPoint_UnlockFastTravel = 1--------------------------------------------------------------------------------

  40. -- 玩家等级设置



  41. -- 每个等级

  42. 获得的状态点数 StatusPointPerLevel = 1 -- 默认值 1







  43. 未经测试。



  44. -- 每个状态点

  45. 的额外最大生命值 AddMaxHPPerStatusPoint = 100.0 -- 默认值 100.0。未经测试。



  46. -- 额外的最大值mum 每个状态点

  47. 的耐力 AddMaxSPPerStatusPoint = 10.0 -- 默认值 10.0。未经测试。



  48. -- 每个状态点

  49. 的额外功率 AddPowerPerStatusPoint = 2.0 -- 默认值 2.0。未经测试。



  50. -- 每个状态点

  51. 的额外最大库存重量 AddMaxInventoryWeightPerStatusPoint = 50.0 -- 默认值 50.0。未经测试。



  52. -- 每个状态点

  53. 的额外捕获级别 AddCaptureLevelPerStatusPoint = 0.5 -- 默认值 0.5。未经测试。



  54. -- 每个状态点

  55. 的额外工作速度 AddWorkSpeedPerStatusPoint = 50.0 -- 默认值 50.0。未经测试。



  56. -- 每个HP等级

  57. 的额外最大HP--AddMaxHPPerHPRank = 0.03 -- 默认值0.03。未经测试。



  58. -- 每个攻击等级

  59. 的额外攻击力 --AddAttackPerAttackRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未经测试。



  60. -- 每个防御等级

  61. 的额外防御 -- AddDefencePerDefenceRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未经测试。



  62. -- 每个工作速度等级

  63. 的额外工作速度 -- AddWorkSpeedPerWorkSpeedRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未经测试。



  64. -- 每个级别

  65. 获得的额外技术点数 technologyPointPerLevel = 6 -- 默认值 6。未经测试。





  66. --------------------------------------------------------------------------------



  67. -- 运动设置



  68. -- 最大步行速度

  69. MaxWalkSpeed = 350.0 -- 默认值 350.0。未经测试。



  70. -- 最大冲刺速度

  71. SprintMaxSpeed = 500.0 -- 默认值 500.0。未经测试。



  72. -- 最大爬升速度

  73. 爬升MaxSpeed = 100.0 -- 默认值 100.0。未经测试。



  74. -- 最大游泳速度

  75. MaxSwimSpeed = 250.0 -- 默认值 250.0。未经测试。



  76. -- 最大冲刺游泳速度

  77. DashSwimMaxSpeed = 500.0 -- 默认值 500.0。未经测试。





  78. --------------------------------------------------------------------------------



  79. -- 耐力设置



  80. -- 运动

  81. 的攀爬耐力消耗 ClimbingStamina_Move = 10.0 -- 默认值 10.0。未经测试。



  82. -- 跳跃

  83. 时的爬坡耐力消耗 ClimbingStamina_Jump = 10.0 -- 默认值 10.0。未经测试。



  84. -- 骑行的耐力率 Waza

  85. RideWazaStaminaRate = 0.3 -- 默认值 0.3。未经测试。



  86. -- 悬停模式下

  87. 飞行的耐力消耗 FlyHover_SP = 0.1 -- 默认值 0.1。未经测试。



  88. -- 水平飞行的耐力

  89. FlyHorizon_SP = 2.5 -- 默认值 2.5。未经测试。



  90. -- 水平飞行

  91. 冲刺的耐力 FlyHorizon_Dash_SP = 10.0 -- 默认值 10.0。未经测试。



  92. -- 垂直飞行的耐力

  93. FlyVertical_SP = 5.0 -- 默认值 5.0。未经测试。



  94. -- 跳跃

  95. 耐力 JumpSP = 10 -- 默认值10.



  96. -- 近战攻击

  97. 的耐力 MeleeAttackSP = 5 -- 默认值 5.



  98. -- 冲刺

  99. 耐力 SprintSP = 7.0 -- 默认值 7.0。



  100. -- 滑翔的耐力 滑

  101. 翔机SP = 15.0 -- 默认值 15.0。未经测试。



  102. -- 闲置游泳

  103. 的耐力 Swimming_SP_Idle = 1.5 -- 默认值 1.5。未经测试。



  104. -- 常规游泳

  105. 的耐力 Swimming_SP_Swim = 1.5 -- 默认值 1.5。未经测试。



  106. -- 游泳

  107. 时冲刺的耐力 Swimming_SP_DashSwim = 3.0 -- 默认值 3.0。未经测试。





  108. --------------------------------------------------------------------------------



  109. --大本营设置



  110. --大本营的最大区域范围被认为是大本营?

  111. BaseCampAreaRange = 3500.0 -- 默认值 3500.0。未经测试。



  112. -- 朋友可以找到工作的最大范围?

  113. BaseCampPalFindWorkRange = 400.0 -- 默认值 400.0。未经测试。



  114. -- 寻找可行树叶的最大范围?

  115. BaseCampFoliageWorkableRange = 200.0 -- 默认值 200.0。未经测试。



  116. -- ???????????????????????

  117. WorkAmountBySecForPlayer = 100.0 -- 默认值 100.0。未经测试。



  118. -- 朋友盒的最大范围?

  119. palboxAreaRange = 1500.0 -- 默认值 1500.0。未经测试。



  120. -- ??????????????????????

  121. BaseCampAreaRangeStorage = 5000.0 -- 默认值 5000.0。未经测试。



  122. -- 营地宝箱中的最大插槽?

  123. ChestSlotNum = 100 -- 默认值 100。未经测试。



  124. -- 工人的最大资源堆栈?

  125. WorkerCollectResourceStackMaxNum = 10 -- 默认值 10。未经测试。



  126. -- 作物生长

  127. 速率 FarmCropGrowupSpeedBySec = 1.0 -- 默认值 1.0。未经测试。



  128. -- 基于浇水状态的作物生长乘数?

  129. FarmCropIncreaseRateByWaterFillRate = 3.0 -- 默认值 3.0。未经测试。



  130. -- 营地入侵的概率?

  131. InvadeProbability = 0.8 -- 默认值 0.8。未经测试。



  132. -- NPC访问的概率?

  133. VisitorNPCProbability = 0.5 -- 默认值 0.5。未经测试。





  134. --------------------------------------------------------------------------------



  135. -- 时间设置



  136. -- 游戏分钟数中的 1 分钟

  137. 是多少 PalWorldMinutes_RealOneMinute = 45 -- 默认值 45。未经测试。





  138. --------------------------------------------------------------------------------



  139. -- 世界地图设置



  140. -- 探索

  141. worldmapUIMaskClearSize = 36.0 时要从地图中移除的“战争迷雾”量 -- 默认值 36.0。



  142. -- 您可以放置的最大地图标记数量。

  143. worldmapUIMaxMarker = 99 -- 默认值 99。





  144. --------------------------------------------------------------------------------



  145. -- Pal settings



  146. -- 稀有 pal 出现的

  147. 概率 RarePal_AppearanceProbability = 0.1 -- 默认 0.1。未经测试。



  148. -- 生成的稀有伙伴的等级乘数?

  149. RarePal_LevelMultiply = 1.5 -- 默认值 0.1。未经测试。



  150. -- 应该是你在复活朋友之前需要等待的时间。

  151. PalBoxReviveTime = 10.0 -- 默认值 10.0。未经测试。





  152. --------------------------------------------------------------------------------



  153. -- 未分类



  154. -- 朋友或玩家在地面骑行时胃部下降率?

  155. StomachDecreaceRate_GroundRide_Sprint = 2.0 -- 默认值 2.0。未经测试。



  156. -- 朋友或玩家在水上骑行时胃部下降率?

  157. StomachDecreaceRate_WaterRide = 3.0 -- 默认值 3.0。未经测试。



  158. -- 朋友或球员在水上冲刺骑行时胃部下降率?

  159. StomachDecreaceRate_WaterRide_Sprint = 5.0 -- 默认值 5.0。未经测试。



  160. -- 水飞时朋友或玩家的胃下降率?

  161. StomachDecreaceRate_FlyRide = 3.0 -- 默认值 3.0。未经测试。



  162. -- 水冲刺飞行时朋友或玩家胃部下降率?

  163. StomachDecreaceRate_FlyRide_Sprint = 5.0 -- 默认值 5.0。未经测试。



  164. -- 敌方阵营重生

  165. 的冷却时间 EnemyCampRespawnCoolTime = 120.0 -- 默认值 120.0。未经测试。



  166. -- 朋友或玩家的理智会因饥饿而降低?

  167. DecreaseSanity_Hunger = 0.1 -- 默认值 0.1。未经测试。



  168. -- 好友或玩家的理智会因饥饿而降低?

  169. DecreaseSanity_Starvation = 0.3 -- 默认值 0.3。未经测试。



  170. -- 构建

  171. BuildExp 的经验增益 = 3 -- 默认值 3。未经测试。



  172. -- 制作

  173. CraftExp 的经验值增益 = 2 -- 默认值 2。未经测试。



  174. --????????????????????????????

  175. -- WorkerCapacityNumDefault = 30 --默认值 30。未测试


複製代碼
**目前已實現的選項**
模組目前已實現了多個選項,可以在遊戲中進行調整以改善您的遊戲體驗。這些選項包括但不限於上述提到的參數。

**安裝**
要安裝這個遊戲調整模組,您可以按照以下步驟操作:
1. 首先,閱讀模組頁面的"Notes"部分以獲取詳細說明。
2. 為了備份您的遊戲存檔,可以選擇性地進行存檔備份。
3. 下載名為"UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip"的檔案,並將其安裝在"\Palword\Pal\Binaries\Win64"目錄下。
4. 從模組頁面下載"UE4SS_Signatures",並將其安裝在"\Palword\Pal\Binaries\Win64"目錄下。
5. 下載遊戲調整模組。
6. 將模組安裝在"\Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods"目錄下。

此外,您還可以啟用REUE4SS的控制台功能以進行偵錯和故障排除。打開"\Palword\Pal\Binaries\Win64"目錄中的"UE4SS-settings.ini"檔案,找到"GuiConsoleEnabled"和"GuiConsoleVisible",並將它們的值設定為1(GuiConsoleEnabled = 1 GuiConsoleVisible = 1)。如果遇到崩潰問題,您可以嘗試停用控制台,但仍然可以通過記錄檔來排查和解決錯誤。

**注意事項**
模組作者提到自己並沒有足夠的時間來測試所有的設定,但他認為這個模組不太可能引發問題。如果您備份了存檔檔案,那麼在解除安裝模組後,這些參數應該會恢復到預設值(至少在作者的其他模組中是這樣工作的)。

作者非常感謝玩家們能夠幫助確認未經測試的設定是否正常工作。模組頁面上已啟用了論壇選項,您可以在那裡分享建議和您的發現。

需要注意的是,這個模組應該被視為客戶端模組,不建議在伺服器上運行它,因為作者不清楚伺服器如何將這些參數與客戶端進行通訊,也不確定掛鉤是否能夠在伺服器上正常工作。如果您在伺服器上或合作模式中沒有安裝這個模組,通常不會出現問題。

**測試一切**
由於作者的空閒時間有限,他希望玩家們能夠幫助測試所有的設定。作者表示,他相信99%的設定應該能夠正常工作,因為他已經為其他遊戲開發了類似的模組,例如《霍格沃茨》、《重返生命》和《重返生命2》。為了方便測試,您可以打開"\Palword\Pal\Binaries\Win64"目錄中的"UE4SS-settings.ini"檔案,啟用"GuiConsoleEnabled"和"GuiConsoleVisible"(GuiConsoleEnabled = 1 GuiConsoleVisible = 1)。啟用控制台後,您可以修改模組的設定,保存檔案,然後點選控制台上的"Restart all Mods"按鈕。完成後,退出到遊戲主菜單,重新載入您的遊戲世界,您的更改將立即生效,而無需重新啟動遊戲。

這個遊戲調整模組為《幻獸帕魯》提供了更多的自訂選項,讓玩家根據自己的遊戲喜好來調整遊戲體驗。希望這篇文章能夠幫助您理解如何安裝和使用這個模組,並享受到更加個性化的遊戲體驗。



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